De la motivation par les utilisateurs
- 27/03/2011
Développement://
De la motivation par les utilisateursIl y a quelques jours, je me suis décidé à rendre AgorArcherie public, sur mon blog mais surtout sur le forum Integralsport.com, qu'il fera tourner dès qu'il en sera capable. La discussion qui s'en est suivi a produit l'effet escompté.
Le but était annoncé franchement : me remotiver. J'ai commencé AgorArcherie en février 2007, ce qui signifie que j'avais déjà travaillé un peu avant sur la maquette, les idées, les moyens. Il y a eu des périodes très efficaces, et des grands blancs déserts de toute avancée. Parce que j'avais d'autres préoccupations, d'autres projets qui ont pris la place, mais aussi parce que le défi est de taille, et que tenir sa motivation dans le temps n'est pas facile.
Depuis longtemps je suis persuadé que j'ai besoin de travailler pour des "clients" concrets, des gens que je peux rencontrer, qui peuvent commenter mon travail. Le développement logiciel n'a que deux limites : l'imagination et le temps. Il est donc important d'avoir un guide, un retour sur ce que l'on fait. Donc un contact direct avec l'utilisateur, ou selon les cas un responsable de produit au sens Agile.
Ici, mes "clients", ce sont les utilisateurs du forum, les régulier s comme les occasionnels, les simples membres, les rédacteurs et les modérateurs. La solution simple était donc de leur demander leur avis, et pour l'instant ils assurent! On va essayer un Perfection Game par forum interposé pour activer les idées.
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03/04/2011 - Systeme